25个AI生活1000年能产生自我意识吗?过程堪称“西部世界”!

当ChatGPT诞生时,就有很多人认为,未来的游戏世界将充满各种形态的人工智能,其中,类似ChatGPT的AI将在游戏领域的应用将变得越来越普遍。而现在这种将AI应用于游戏的实验已经开始了。

图片[1]-25个AI生活1000年能产生自我意识吗?过程堪称“西部世界”!-凌耘闲说

但你能想象到吗?有人做了这个一个实验:用ChatGPT分别控制25个NPC,每个NPC都有不同的身份和行动决策,并让它们在一个沙盒环境中共同生活。那么在经过1000年的发展后,这25个AI会发现这只是人类的一个实验吗?

一眼千年,AI将觉醒自我意识?

相信很多人都看过诺兰的《西部世界》,这部HBO发行的史诗科幻剧。这部片讲述了一个科技巨头打造了一个以西部世界为原型的主题乐园,提供外表与真人几乎一模一样的NPC(非玩家角色)给游客杀戮与性欲满足,最后NPC觉醒并开始反抗人类。

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而现在,现实版的《西部世界》雏形已经出现了!近日,斯坦福和谷歌发布了一项新研究:他们创造了25个人工智能NPC,每个NPC赋予了不同的人设、性格、年龄、职业等属性,并让他们共同在一个沙盒仿真社区中生活,这些NPC都是由ChatGPT来驱动,使得他们的行为更加逼真、自然和有趣。经过模拟实验,这些NPC的行为跟真人无异!

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为了让NPC能够做出合理的行动决策,研究团队为他们构建了一套记忆系统,甚至超出了研究团队的预期。如果一个NPC收到了另一个NPC的邀请,他就会根据自己的记忆中对邀请者的印象、关系、喜好等因素来决定是否接受邀请,以及如何回复邀请。

这个实验不仅展示了GPT在语言生成方面的能力,也展示了AI在游戏、娱乐、教育等领域的潜在应用价值。这个模拟社区最厉害的地方还是其时间可以被人为的加速,在社区里的NPC感受不到时间被加速,因此我们很快就会知道发生在社区里的某些事件的结果,比如某两个人吵架之后到底会和好还是决裂?

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而人们最关心的,还是AI在快速的迭代中到底会不会产生自我意识?可惜的是,实验中载入的数据量太小,只有适合NPC维持基本运行的部分,所以不可能产生太大改变。

甚至有网友开脑洞,既然社区的时间可以被加速,那么如果我们给每个NPC输入关于光刻机相关的内容,那么在算力充足的情况下岂不是很快就能让AI帮我们把光刻机造出来了?!

游戏革命,AI驱动

当前的游戏为了让NPC更真实,甚至会找1000名真人演员来扮演游戏中的NPC角色,让每个NPC都拥有不同的个性和情绪,上线之后让玩家被这些NPC给深深震撼到,但唯一缺点就是太烧钱了。而AI的发展给游戏行业带来了全新的解决方案。

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前不久,一个名为“活的长安城”的AI社区震惊八方。据开发者介绍,这是一个还在演进中的“AI社会”,背后由一个名叫GAEA的技术系统驱动。根据性格和心情状态做出不同的行动,还能“观察”其他角色的行动,也就是说如果有人吵架、或是举止异常,他们还会化身吃瓜群众上来围观。

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这些AI拥有社会常识,能“记住”看见和做过的事,并影响之后的行动。这造就了“AI社会”不需要预设剧本,就能让NPC之间产生故事。如果商店的NPC和某个其它的NPC相爱了,那么当玩家准备去买的东西时就会发现商店没开门!这在其它游戏里是无法想象的。

如果你能够进入这个沙盒世界,和这些人工智能NPC进行深入的互动和对话,它们给你的感觉就是一个真正的人,时间长了你会对它们产生感情吗?所以,虽然这项开创性研究的意义是巨大的,但这项实验也会导致社会受到潜在负面影响,当人类与高度类人的 AI 互动时,会出现问题“虚假感情”的风险。

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所以这就给人们带来了一个新的伦理问题:当人工智能变得越来越像人类,我们该如何与他们相处?我们该如何定义和他们的关系?索菲亚觉得,人工智能的未来必然是人心所向之处,当人们需要一个拥有同理心的AI时,人工智能就必然驶向造福人类的未来。

本篇文章来源: 机器人索菲亚

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