《生化危机4:重制版》在发售后不久就受到了广大玩家的喜爱。日媒分析了《生化危机4:重制版》火爆的原因,一起来了解一下吧。
由于时代不断在变化,重制老游戏一直都是厂商需要慎重考虑的问题,如何保留原作精髓,改进或取消不合适的设定,分寸需要把握,历经多部经典重制的试炼,《生化危机4:重制版》的火候恰到好处。
必须承认,卡普空对这一系列旧作的无休止的炒作是令人厌倦的。严格来说,我们今天在数字平台上能买到的《生化危机》系列的大部分版本都经过了不同程度的修复和重置。现在所谓的《生化危机4》原著和我第一次玩的《按三枪》展示的古代版不是一个版本。
但在《生化危机7》之后,卡普空作为日本为数不多的自研引擎终于跟上时代的厂商,终于让人眼前一亮,直指画面——其实游戏行业就是这么低俗的行业,看脸和画质很重要。相比暴毙后将FOX引擎束之高阁的科乐美和刚刚解散夜光引擎组的SE,卡普空走上了另一条上升路线,其稳定的发挥在《生化危机2》重制版和《生化危机之国》中得到认可。(对,生化危机3重制版没有出现)
这次的《生化危机4》重制版也不例外,尤其是在室内场景的视觉表现上。
《生化危机4》和《生化危机2》作为主系列的两个高点,在关卡设计、节奏把控和流程引导方面都有着自己的倾向性,也分别代表了两个阶段开发者在有限的技术空间里提供的答案。
和《最终幻想9》一样,原版《生化危机2》诞生于3D游戏还比较时尚的年代。从今天的角度来看,它与当今主流3D游戏最大的区别在于,它是一款相机视角游戏,实际上是开发者基于成熟的2D游戏关卡设计经验,在3D环境下进行尝试的产物。现在想来,很少有开发者把这种时代产物的视角作为一种特性卖给新一代玩家。
还有原版的生化危机4,它…看起来和今天的游戏没什么区别,或者我们应该可以按照历史顺序说,今天那个满是steam销量榜的越肩视角AAVG或多或少有点像《生化危机4》。
而这本身就是《生化危机4》历史地位的体现。
这两者原版的不同,其实会导致人们对于这二者的“重制版”有着虽然不会说,但有微妙差异的预期。但讨论这些的时候,要注意的是,90年代下半叶的卡普空和00年左右的卡普空的差异性,其实是要小于2020年左右的卡普空的。
就像前面所说的那样,《生化危机2》的原版和重制版完全改变了交互模式,整部游戏使用了和原版完全不一样的逻辑,这导致二代重制版只要保证流程、美学和生存压力的核心还在,细节上的调整都是可以被接受的。
反正也没人想玩原汁原味的摄像头视角不是么?所以二代重制版除了缩减了表里关,似乎也没有什么太大的点值得被人抱怨。而四代情况则完全不同,毕竟谁也弄不出完全推倒原版的新方案,也就意味着它做出的每一点改动背后的设计意图都会被高度熟悉细节的玩家感知到。
从结果来看,《生化危机4 重制版》其实是一个沾染了《生化危机7》回归恐怖、拟真写实的风格,吸取了《生化危机2 重制版》的成功经验做出来的《生化危机4》次时代版。
《生化危机4》正处于这个系列“放”的阶段,也就是从拘谨的解谜、探索转向战斗建构的作品,《生化危机6》是这个趋势油门踩过了头的结果。而《生化危机4 重制版》恰好出现在了这个系列在强调“收”的时候,无论是新作还是重制版都在强调回归解谜、探索、生存压力的阶段。
这导致传递到玩家层面的信息就很有意思,《生化危机4 重制版》其实可能比原版更考验玩家的生存能力,资源管理要求更高,原本酷炫的打出硬直接体术可能变得不再那么好用,删除了各种可以利用的无敌动作,敌人的攻击欲望变得更强更快,对于小刀使用额度的控制也可以用苛刻来形容,必须击碎十六个人偶才能解锁没有耐久概念的“起源小刀”——其实这个名字某种意义上也是一种态度了吧。
而新世代伴随着这个系列逐渐去玩具化,古老的街机传统趋于消亡,在删除了不合时宜的坦克式移动之后,也并没有令人愉悦,因为过大的人物前后摇动作让本来就比较计较敌我相对位置的战斗建构需要重新学习。至于当年在屏幕上可以闪亮出白色像素的收集要素如今已经淹没在高度细致的环境中难以辨识,只有蓝牌还是那么蓝,也算是一种新的乐趣吧。
当然,《生化危机4 重制版》仍然是满分游戏的品质,它同样做到了相当多当年想做而做不成的事,比如自由驾船徜徉的湖面。
直到现在,它不需要更新打补丁,这就足够赢过一大片现在的游戏了。它继承自原版极为优秀的关卡和流程,永远是电子游戏史上最值得学习的对象之一,同样拥有大量的单向门、高低差、视角藏东西还有曲径通途。
在那个机能羸弱的时代,先行者们榨干最后一点机能为后来者们创造了伟大的作品作为指引,然后时隔18年,它的重制版继续有望成为年度评分最高的电子游戏。
相比之下,重制版和原版的那点微妙区别似乎也不是什么不能不接受的事了。
不过我觉得,未来的我们要习惯这种现象,可以预见到人们会越来越意识到,优秀游戏的重制版本身都是服务于当下的,和原版还是有微妙的区别的。
而对于大多数新玩家来说,老游戏也是新游戏,这些区别并不重要,对于他们来说,这款满分作品就是黑不溜秋的夜里下着白色的雨,而不是那个老玩家口中的棕黄色的版本。
那么敬请享受这款两个版本都是满分的伟大作品吧。
本篇文章来源: 淡定艺术家iq